AOE2 Guide
Ara
🇹🇷 Türkçe
intermediate feudal target ~14 min

18 Köylü Scouts into Archers

Source: Hera

Difficulty
intermediate
Target
feudal
Duration
~14 min

Step Timeline

Follow the population rail and phase breaks while you play.

Opening

6 steps · pop 6-18

  1. pop 6
    #1
    food Food Town Center

    6 → koyunda TC altında

  2. pop 8
    #2
    wood Wood Lumber Camp

    +2 → oduna, Lumber Camp kur

  3. pop 9
    #3
    food Food

    +1 → ilk domuzu çek

  4. pop 10
    #4
    House Mill food Food

    +1 → House kur, ardından meyveye Mill kur

  5. pop 16
    #5
    food Food

    +6 → avda (boar + koyun)

  6. pop 18
    #6
    food Food loom Loom

    +2 → 2. domuzu çek ve avda çalış

    Loom araştır; Feudal Age'e ~8:50'de tıkla

Feudal Age

5 steps · pop 18-25

  1. pop 18
    #7
    Lumber Camp wood Wood food Food

    Feudal gelir — 6 köylü oduna (toplam 8 oduncu), 4 köylü meyveye

  2. pop 18
    #8
    Barracks House

    2 köylü avdan: biri Barracks, biri House kurar

  3. pop 18
    #9
    Stable light-cavalry Light Cavalry double-bit-axe Double Bit Axe

    Stable kur, Scout Cavalry üret; Double-Bit Axe araştır

  4. pop 22
    #10
    Archery Range

    +4 yeni köylü av veya straggler ağaçlarına; 2 Archery Range kur

  5. pop 25
    #11
    gold Gold Mining Camp Blacksmith fletching Fletching

    +3 köylü altına, Mining Camp kur; Blacksmith kur, Fletching araştır

Strategy Notes

  • Scouts into Archers esnek bir iki dalgalı stratejidir: Scouts ilk tehdidi oluşturur, ardından Archers baskıyı sürdürür.
  • Zayıf olduğu: Hızlı duvar çekip Scout’ları nötralize etmek için Spearman üreten rakipler; Okçulara karşı Skirmisher yanıtı.
  • Güçlü olduğu: Açgözlü açılışlar; iki farklı birim türüne aynı anda yanıt veremeyen rakipler.

Seçenekler:

  1. Feudal All-In: Bloodlines araştır, 2. Stable ekle; Scout + Archer seli ile rakibi Castle Age’e geçmeden zorla.
  2. Castle Geçişi: Ekonomiyi dengele ve Castle Age’e geç; güçlü bir Crossbow timing için hazırlan.
  3. Crossbow + Knight: Castle Age’de 2 Archery Range + 2 Stable kombinasyonu Skirmisher ve Siege’e karşı çok etkilidir.

Savunma İpucu: Rakipte Skirmisher yoksa Castle Age’de Ballistics öncelikli alınabilir. Tarla sayısını sürekli artır ve altın/odun dengesini koru; orta oyunda üretimi sürdürmek için bu denge şarttır.