AOE2 Guide
🇹🇷 Türkçe
Orta Feodal Çağ hedefi ~9dk

18 Köylü Feudal Drush

Adımlar 12 · 6 → 18 nüfus · ~9 dk

18 köylüde Feudal'a yüksel, 2 Militia ile scout'unu düşman üssüne sok ve ekonomin yavaş duvarın arkasında ilerlerken baskıyı sürdür.

Adım Zaman Çizelgesi

Oynarken köylü rayını ve kaynak dağılımı sütunlarını takip et.

0/0 tamam 0:00
Kontrol noktaları Feodal Çağ 18 köylü 8:50
köylü

Açılış

7 adım · nüfus 6–17
  1. 6

    Food 6 → TC altında koyunda

  2. 9

    WoodLumber Camp +3 → oduna, lumber camp kur

  3. 10

    Food +1 → ilk domuzu çek

  4. 11

    HouseFood +1 → ev kur, sonra ava dön

    ↳ Tüm koyunları bulunca scout ile geyikleri çek

  5. 15

    Food +4 → TC altında ava; 2. domuzu çek

  6. 16

    BarracksHouse +1 → üssün ön tarafına barracks kur, sonra ev

  7. 17

    Food +1 → ava

köylü

Feodal Çağ

5 adım · nüfus 18 8:50
  1. 18

    WoodLoom +1 → oduna; Loom araştır, sonra Feudal Age'e tıkla 8:50

    ↳ Geçiş ~8:50 (4 odun / 13 yemek)

  2. 18

    MilitiaBarracks Feudal gelir — 2 Militia üret ve düşman üssüne gönder

  3. 18

    WoodLumber Camp TC'den 4 köylü → ilk lumber camp

  4. 18

    FoodMillDouble Bit Axe TC'den +1 → meyveye, mill kur; Double-Bit Axe araştır

    ↳ Horse Collar isteğe bağlı

  5. 18

    Scout CavalryBarracks +2 → rakibi gözleyerek takip askeri; yavaş duvar çek

Strateji Notları

  • Bu hafif ve düşük riskli bir baskıdır: Militia, Dark Age'de değil Feudal geçişi sırasında yola çıkar; böylece ekonomin harass için neredeyse hiçbir bedel ödemezken rakibi yine de tepki vermeye zorlarsın.
  • Asıl tehdit scout ile 2 Militia'nın birlikteliğidir: kaçan köylüleri kovala, lumber camp'leri engelle ve işçileri kaynaklardan uzaklaştır. 1-3 köylü öldürmek bile sana tempo avantajı kazandırır.
  • Takibini rakibi gözleyerek seç: Spearmen'ları yoksa Stable'dan Scout Cavalry ekle, ya da Archery Range açıp Archers yığ (archer ve ekonomi bonuslarıyla Britons ve Vikings'te güçlüdür).
  • Hemen Double-Bit Axe al ve üssünü yavaş duvarla; yemeğe ne kadar yüklendiğine göre Horse Collar isteğe bağlıdır.
  • Açgözlü, geç duvar çeken açılışlara karşı güçlü; hızlı duvar çeken ya da Militia'yı durdurmak için kendi Scout'larını üreten rakiplere karşı zayıftır.
  • Savunulan bir üsse karşı harass tıkanırsa Militia'yı içeri besleme — zamanında yükselmişsindir ve sorunsuzca normal bir Feudal veya Castle planına geçebilirsin.