AOE2 Guide
🇹🇷 Türkçe
Orta Feodal Çağ hedefi ~9dk

19 Köylü Tek Range Okçu

Adımlar 11 · 6 → 21 nüfus · ~9 dk

19 köylüde Feudal'a çık, tek bir Archery Range kur ve rakip karşılığını hazırlayamadan Fletching destekli Archer'ları üretmeye başla.

Adım Zaman Çizelgesi

Oynarken köylü rayını ve kaynak dağılımı sütunlarını takip et.

0/0 tamam 0:00
Kontrol noktaları Feodal Çağ 19 köylü 9:15 Yiyecek 14 Odun 5
köylü

Açılış

6 adım · nüfus 6–19
YiyecekOdunAltınİnş
  1. 6

    FoodTown Center 6 → TC altında koyunda

    6000
  2. 9

    WoodLumber Camp +3 → oduna, lumber camp kur

    6300
  3. 10

    Food +1 → ilk domuzu çek

    7300
  4. 11

    HouseMillFood +1 → house kur, sonra meyvede mill kur

    ↳ Tüm koyunları bulunca scout ile geyik çek

    8300
  5. 17

    FoodTown Center +6 → TC altında ava

    ↳ Bu sırada ikinci domuzu çek

    14300
  6. 19

    WoodLoom +2 → oduna, sonra Loom araştır

    14500
köylü

Feodal Çağ

5 adım · nüfus 19–21 9:15
YiyecekOdunAltınİnş
  1. 19

    Loom 19 köylüde Feudal'a tıkla (ideal varış 9:15) 9:15

    14500
  2. 19

    Lumber CampWood TC'den — 5 → 2. lumber camp, 2 → straggler ağaçlar

    71200
  3. 19

    HouseBarracksGold TC'den — 1 → house sonra barracks, 2 → altında mining camp

    ↳ Double-Bit Axe araştır; şimdilik Horse Collar'ı atla

    41221
  4. 21

    Archery RangeArcherGold Archery Range kur ve Archer üret; +2 → altına (toplam 4)

    41241
  5. 21

    BlacksmithFletchingFood Blacksmith kur ve Fletching araştır; 4 → meyveye (toplam 5), tarla ekmeye başla

    ↳ İsteğe bağlı — rakip Scout'tan korkarsan barracks'tan 1-4 Spearman

    51240

Strateji Notları

  • Bu, menzilli açılışın temel kalıbıdır: tek range, oduna akan üretimi besleyen Double-Bit Axe ve ilk yaylım ateşin hedefe varmadan Fletching'i bitirecek kadar erken bir Blacksmith. Feudal'da Horse Collar'ı atla — odun ve yiyecek tarla yükseltmesine değil askere gitsin.
  • Altını sağlam tut. İki madenci tıklamada, iki madenci hemen ardından iner; oduncuları aç bırakmadan sürekli Archer üretimini sürdürmek için altında dört köylü yeterli.
  • Gördüğüne göre tepki ver. Rakip Scout'a yüklenirse barracks'tan birkaç Spearman açığı ucuza kapatır; Skirmisher'a giderse Archer'a fazla yatırım yapma — kaynak biriktir ve Castle geçişine yaslan.
  • Varsayılan devamı, 10-15 Archer'la Castle Age'e çıkmak, ardından sert bir timing saldırısı için Crossbow ve Bodkin Arrow'dur. Eşleşmeye göre ikinci bir Archery Range veya Stable ekle.
  • Britons buna en çok yaslanabilir: medeniyet bonusundan gelen ekstra menzille Castle Age'de üçüncü range ve Thumb Ring, Archer kütlesini çığ gibi büyütür.