Chinese Hızlı Feudal
Adımlar 14 · 6 → 20 nüfus · ~8 dk
Önerilen Uygarlıklar
Chinese'in fazladan başlangıç köylülerinden ve evsiz açılışından yararlanarak Feudal Age'e hızlıca ulaş ve keşfinin gerektirdiği saldırı hattını seç.
Adım Zaman Çizelgesi
Oynarken köylü rayını ve kaynak dağılımı sütunlarını takip et.
Açılış
6 adım · nüfus 6–16- 6


6 → Town Center altında koyunda; Chinese fazladan başlangıç sayesinde ev kurmayı atla ↳ Loom'u hemen araştır
- 7
+1 → Town Center altında koyunda - 10

+3 → oduna, lumber camp kur - 11
+1 → ilk domuzu çek ve ye - 12


+1 → 2 ev kur, sonra meyvenin yanına mill kur ↳ Scout ile geyikleri sür — bu builde yiyecek hızlı tükenir
- 16
+4 → Town Center altında avda; ikinci domuzu çek
Feodal Çağ
8 adım · nüfus 20 8:25- 20
+4 → meyveye, sonra çağ atlamayı araştır 8:25 ↳ Feudal'a ~8:25'te iniş, 3 odun / 17 yiyecek ile
- 20

Town Center altından 2 köylü → 1. lumber camp'e (oduna 5 köylü) - 20

Town Center altından 5 köylü → 2. lumber camp'e (toplam oduna 10 köylü) - 20
Town Center'ı 2 köylü daha eklemeye devam ettir; odun yetince Barracks kur - 20

Scout hattı: Stable kur, Scout Cavalry üret ve ekonomi yükseltmelerine öncelik ver - 20


Archer hattı: 2-3 köylüyü → altına ve Mining Camp'e taşı, ardından Archery Range ekle - 20


Man-at-Arms hattı: ~3 Militia yap, sonra Man-at-Arms yükseltmesini ve Double-Bit Axe'i araştır - 20
Tower rush: 4-5 köylüyü ileri gönder ve rakibin yakınına Barracks kur, ardından spear ve Skirmisher için Range ile destekle ↳ MAA tower rush'ı atla — Chinese'in ikisini birden karşılayacak erken kaynağı yok
Strateji Notları
- Chinese üç fazladan köylüyle ve kurulacak ev olmadan başlar, bu yüzden bu açılış diğer tüm uygarlıklardan daha erken köylüyü yiyeceğe yığar ve standart bir 20 pop inişinden iki köylü önde, yaklaşık 8:25'te çağ atlar.
- Ekonomi bu kadar önde indiği için build bilinçli olarak uçları açık bırakılmıştır: önce rakibini scout et, sonra onun kurulumunun en az cezalandıracağı hatta yönel.
- Belirsizliğe karşı Scouts güvenli varsayılandır — Stable'ı ekonomi yükseltmeleriyle birlikte kur ki süvari hasar ararken üstünlük kartopu gibi büyüsün.
- Archers'a geçmeden önce biraz altın kurulumu gerekir; Range'den önce bir Mining Camp kur ve 2-3 köylü çek ki üretim hiç aç kalmasın, ardından üstüne Fletching ekle.
- Man-at-Arms baskısı üç hızlı Militia'ya, ardından yükseltme ve Double-Bit Axe'e dayanır; tam MAA'dan tower rush'a geçişi atla, çünkü erken ekonomi ikisini birden aynı anda finanse edemez.
- Tower Rush 4-5 köylüyü ileri, rakibin yakınına bir Barracks ile gönderir; böylece spear ve Skirmisher için Range destek verebilir — duvarsızken yıkıcıdır, ama buna ancak scout'un bir açık doğruladığında oyna.
