Bölüm 1 / 8
Kaynaklar ve Köylüler
Bu sayfada
Age of Empires II’de dört kaynak vardır: Yemek, Odun, Altın ve Taş. Köylüler bunları toplar ve köylüler Şehir Merkezi’nden kesintisiz üretildiğinde ekonominiz katlanarak büyür.
Dört kaynak
| Kaynak | Nereden | Ne için kullanılır |
|---|---|---|
| 🍖 Yemek | Koyun, yaban domuzu, geyik, çalı, tarla, balık | Köylüler, piyade, süvari, çağ atlama |
| 🪵 Odun | Ağaçlar, dağınık ağaçlar | Binalar, gemiler, okçular, tarlalar |
| 🪙 Altın | Altın madenleri, ticaret, market satışı, kalıntılar | Kale Çağı birimleri, Şövalyeler, barut, çağ atlama |
| 🪨 Taş | Taş madenleri | Şehir Merkezleri, duvarlar, kaleler, kuleler |
Köylüler — temel taşı
Ürettiğiniz her köylü saniyede ~0,4 birim kaynak toplar. İkinci bir köylü bu hızı ikiye katlar. 20 dakikalık bir oyunda 40 köylü ile 50 köylü arasındaki fark devasadır — kabaca %25 daha fazla toplam kaynak.
Kesintisiz üretim kuraldır
Şehir Merkezi’nizi asla boş bırakmayın. İlk 8–10 dakika boyunca ~25 saniyede bir köylü, oyundaki her stratejinin temelidir. Bir köylünün maliyeti: 50 yemek. Stoğunuz 50 yemeğin altına düşerse Şehir Merkezi’niz boştadır — rakibinizin ekonomisi artık daha hızlı büyüyor.
Köylüler nereye gitmeli
Erken oyun dağılımı kabaca şöyledir:
- 6 köylü koyunda (yemek)
- 2–4 köylü odunda (bir Oduncu Kampı gerekir)
- 1 köylü yaban domuzunu çeker
- 3–6 köylü çalılarda / ikinci domuzda / geyikte
- 2 köylü Feudal Çağ’a tıkladığınızda altına geçiş yapar
Kesin dağılımlar yapım sırasına bağlıdır — ama köylü sayısı ve Şehir Merkezi boşta kalma süresi, iyi oyuncuları yeni başlayanlardan ayıran iki ölçüttür.
Boşta kalma süresi
Boşta kalma süresi sessiz katildir. 30 saniye boşta kalan bir Şehir Merkezi = 1 kaçırılmış köylü = ~10 kaçırılmış kaynak = 5 dakika sonra sahada 1 eksik birim. Şehir Merkezi’nizi izleyin ve ekonominiz tamamen büyüyene kadar her zaman köylü üretin.
50/200 kuralı
- Tipik bir 1v1’de köylü üretimini ~120–140 civarında durdurun (küçük haritalarda daha erken).
- Varsayılan nüfus sınırı 200’dür — yani köylüler VE birimler VE ev karşılığı her şey dahil.
- Nüfus sınırının ~60–80’ini askeri birimler için ayırın.
Sonraki bölüm
Kesintisiz köylü üretimini içselleştirdikten sonra yapım sıralarına geçin — köylülerinizin doğru kaynaklara gitmesini garantileyen, ilk 8–10 dakikanın yapılandırılmış dizileri.