Harita rehberi
Black Forest
closed · large · 70.658 ranked maç
Sıralı · Kazanma oranı
Bu haritada en iyi uygarlıklar
Tablo görünümü
- 1
Turks58.75%383 - 2
Bohemians56.37%502 - 3
Portuguese55.99%359 - 4
Khmer53.8%539 - 5
Romans53.28%229 - 6
Lithuanians52.45%204 - 7
Japanese52.07%242 - 8
Persians51.79%392 - 9
Mongols51.49%538 - 10
Celts51.43%280 - 11
Britons50.96%575 - 12
Vietnamese49.17%360 - 13
Byzantines48.97%243 - 14
Ethiopians48.89%225 - 15
Goths48.1%316 - 16
Teutons47.03%455 - 17
Spanish46.97%330 - 18
Cumans46.46%226 - 19
Franks45.02%602 - 20
Magyars43.17%227 - 21
Chinese41.46%205 - 22
Burgundians41.11%253
Bu elo diliminde yeterli veri yok.
22 uygarlık · Kazanma oranına göre · 50% = ortalama. Kaynak: aoestats.io sıralı ladder arşivi (tüm zamanlar)
Önerilen Uygarlıklar
Takım Dizilimleri
2v2
Kanat (Flank)
Ormandaki dar geçitlerde yoğun piyade kitleleri. Goths'lar ucuz piyade üretimini kesintisiz sürdürür; Teutonic Knight'lar dar orman koridorlarında neredeyse durdurulamazdır.
İç Oyuncu (Pocket)
İmparatorluk Çağı'na boom yap ve özgün birlikleri ya da barut silahlarını yığ. Aztecs'lerin Monk'ları + özgün birimleri baskındır; Chinese indirimli tech alır; Bohemians oyun sonu güçlü barut silahlarına sahiptir.
4v4
Kanat (Flank)
Dar geçitlerde piyade + kuşatma makineleri. Koreans daha ucuz tower'larla dar geçitleri tahkim eder; Celts Siege Ram'leri daha hızlı üretir.
İç Oyuncu (Pocket)
İmparatorluk Çağı'na derin boom yap. Slavs çiftlikleri daha hızlı işler; Chinese tech indirimlerine sahiptir. Koordineli bir İmparatorluk Çağı atağı için özgün birlikleri veya barut silahlarını yığ.
Black Forest, doğal dar geçitler oluşturan yoğun ve neredeyse geçilmez ağaç örtüsüyle tanımlanır. Savunma amaçlı boom'u güçlü biçimde destekler — ormanlar arasındaki dar boşluklar duvarlanınca üsler neredeyse ele geçirilemez hale gelir. Oyunlar yavaş ilerler ve en güçlü kuşatma-ordu kombinasyonunu getiren taraf kazanır. Duvarları aşan saldırgan Castle düşürmeleri ve monk-kuşatma rush'ları, tahkimatlı bir konuma karşı başlıca counter'lardır.
Açılış
Dar geçitleri duvarlamak erken oyundaki en önemli tek önceliktir. Hemen Loom araştır ve köylüleri boşlukları kapatmaya gönder — bazı üst düzey oyuncular 2–3 başlangıç köylüsünü çiftlik kurmadan doğrudan en yakın boşluğa yönlendirir. Takım oyunlarında boşluk görevlerini oyuncular arasında koordine et. Başlangıçta Palisade duvarları yeterlidir; orta oyunda taş duvara geç. Duvarlar güvence altına alındıktan sonra boom yap: ek Town Center'lar inşa et, köylü üretimini maksimuma çıkar ve hızlı İmparatorluk Çağı'nı hedefle (yetenekli oyunda yaklaşık 30–32 dakika). Ekonomi yükseltmeleri (Horse Collar → Heavy Plow, Wheelbarrow → Hand Cart) tam öncelik taşır. Güvenli kapalı alan içinden Altın ve Taş çıkar.
Orta Oyun
Kale Çağı esas olarak bir hazırlık fazıdır — ekonomi kur, ordu biriktir ve atağa geçmeden önce İmparatorluk Çağı yükseltmelerine ulaş. Trebuchet'ler vazgeçilmez saldırı aracıdır ve hemen her taarruzu dönüştürür. Onager'lar ve Bombard Cannon'lar, counter-kuşatma için Trebuchet'leri destekler. Kale Çağı'nda yaygın bir saldırgan seçenek castle drop'tur: düşman duvarının yakınına bir köylü taşı ve dar geçidi tehdit etmek için hızla Castle inşa et. Ince bir boşluktan yapılan Monk rush'ları (3 Monk + 1–2 Mangonel) duvar tam kapanmamışsa yıkıcı olabilir.
Dikkat Edilmesi Gerekenler
- 1 karo boşluk bırakmak — Scout'lar bunu bulur ve ram rush ile istismar eder.
- Takım boşluk görevlerini unutmak — paylaşılan duvar bölümlerinde kalıcı açıklar oluşturur.
- Dar geçitlerin yanına castle drop — rakip görüş alanının hemen dışına bir Castle yerleştirir, ardından Trebuchet'lerle duvarı yıkar.
- Monk ve Mangonel sızmaları — küçük bir mobil kuvvet, duvarlamayı bitirmeden kısmi boşluklardan geçer.
- Ordu kurmadan boom yapmak — duvarın delinmesi sırasında askerin yoksa boom'un bir değeri kalmaz.
- Taş duvara geçmemek — tamamen palisade savunması Kale Çağı'nda Battering Ram'lere karşı hızla çöker.
Koreans
Slavs
Aztecs