Harita rehberi
Four Lakes
hybrid · large · 341.984 ranked maç
Sıralı · Kazanma oranı
Bu haritada en iyi uygarlıklar
Tablo görünümü
- 1
Japanese59.63%810 - 2
Huns57.14%294 - 3
Dravidians55.56%207 - 4
Magyars53.79%383 - 5
Persians52.8%483 - 6
Malay52.61%230 - 7
Romans52.48%202 - 8
Portuguese52.17%230 - 9
Italians50.65%306 - 10
Lithuanians50.15%331 - 11
Spanish50%294 - 12
Vietnamese49.69%320 - 13
Burgundians47.83%207 - 14
Mongols47.35%378 - 15
Ethiopians46.6%206 - 16
Khmer44.04%277 - 17
Franks43.34%443 - 18
Britons43.22%273 - 19
Byzantines40.45%220 - 20
Teutons40.28%211
Bu elo diliminde yeterli veri yok.
20 uygarlık · Kazanma oranına göre · 50% = ortalama. Kaynak: aoestats.io sıralı ladder arşivi (tüm zamanlar)
Önerilen Uygarlıklar
Takım Dizilimleri
2v2
Kanat (Flank)
Denizci flank gölü kontrol eder. Vikings'in Longboat'ları ve Portuguese'in Fire Ship'leri su fazını domine ederek düşmanın balıklarını ve göl Altın'ını engeller.
İç Oyuncu (Pocket)
Kara pocket güvenle boom yapar; su kontrolü sağlandıktan sonra Knight'larla merkeze baskı uygular. Franks ve Berbers, Kale Çağı'nda düşmanın kıyı ekonomisini vurur.
4v4
Kanat (Flank)
Su flanklarının her biri kendi gölü için savaşır; koordineli Galley + Fire Ship atakları 4 gölden 3'ünü ve Altın çoğunluğunu kazanır.
İç Oyuncu (Pocket)
Kara pocket'lar güvenli iç göllerde boom yapar ve Altın avantajını kitlesel Knight + Siege ataklarıyla merkeze taşır.
Four Lakes, her birinde zengin Altın, Taş ve balık yatakları bulunan dört ayrı göl kümesine sahip büyük bir takım haritasıdır. Oyuncular göl yakınındaki karada başlar — kendi gölünü kontrol etmek ve düşmanın gölünü engellemek birincil hedeftir. Oyunlar iki aşamada geçer: Feodal Çağ'da dock kontrolü için Galley çatışmaları, Kale Çağı'nda ise su ekonomisinden kim daha fazla kaynak biriktirdiyse onun kazandığı kara savaşları.
Açılış
İki geçerli açılış seçeneği var: Su açılışı (Dock kur, ekonomi için Fishing Ship üret ve göl kontrolü için War Galley çıkar) ve Kara rush (suyu yok say, hızlıca Feodal Çağ veya Kale Çağı'na geç, düşmanın kıyı ekonomisini vur). 4v4'te genellikle bir flank suya açılırken diğeri karayı güvence altına alır. Pocket pozisyonları ekonomik boom için Fast Castle yapmalıdır.
Orta Oyun
4 gölden 3'ünü kontrol eden takım haritanın Altın çoğunluğunu kontrol eder. Kale Çağı kara ordularıyla belirlenir — Knight'lar, Crossbow ve Siege. Pocket pozisyonları merkeze doğru iter; flanklar düşman flank göllerine doğru iter. Su birimleri, Siege baskılarının belirleyici olduğu geç Kale Çağı'nda giderek önemsizleşebilir.
Dikkat Edilmesi Gerekenler
- Dock'unu kaybetmek — düşman Feodal'da Dock'unu yıkıp kendi gölüne Dock kurarsa o Altın'a kalıcı olarak erişimini yitirirsin.
- Suya gereğinden fazla yatırım yapmak — 4v4'te ağır bir denizci açılışı, kıyı köylülerine doğrudan kara ataklarıyla counter'lanabilir.
- Koordinasyon eksikliği — en iyi takımlarda her flank çiftinde bir oyuncu suya, diğeri karaya aynı anda açılır.
Vikings
Malians
Berbers
Chinese