AOE2 Guide
🇹🇷 Türkçe

Harita rehberi

Golden Pit

open · 424.241 ranked maç

Sıralı · Kazanma oranı

Bu haritada en iyi uygarlıklar

Tablo görünümü
  1. 1Mongols54.06%8.047
  2. 2Vikings54%1.713
  3. 3Magyars53.65%4.475
  4. 4Romans53.03%1.733
  5. 5Franks52.95%8.889
  6. 6Sicilians52.34%2.098
  7. 7Hindustanis52.1%2.766
  8. 8Persians51.85%5.344
  9. 9Ethiopians51.79%3.960
  10. 10Huns51.61%3.139
  11. 11Saracens51.23%2.647
  12. 12Berbers51.09%2.112
  13. 13Gurjaras50.9%996
  14. 14Cumans50.84%3.651
  15. 15Spanish50.47%4.516
  16. 16Slavs50.22%2.073
  17. 17Malians50.19%2.642
  18. 18Lithuanians50.11%3.534
  19. 19Teutons50.07%3.761
  20. 20Mayans50.01%3.575
  21. 21Incas49.94%3.116
  22. 22Bohemians49.93%2.684
  23. 23Goths49.73%3.320
  24. 24Celts48.95%2.296
  25. 25Malay48.76%1.739
  26. 26Poles48.6%2.076
  27. 27Vietnamese48.6%2.574
  28. 28Chinese48.52%1.921
  29. 29Bulgarians48.33%2.961
  30. 30Tatars48.21%2.630
  31. 31Armenians48.16%2.226
  32. 32Khmer48.03%3.300
  33. 33Byzantines47.97%3.494
  34. 34Portuguese47.64%2.960
  35. 35Burmese47.64%1.230
  36. 36Japanese47.33%2.119
  37. 37Georgians47.3%2.776
  38. 38Burgundians47.05%1.883
  39. 39Britons46.9%4.757
  40. 40Italians46.7%1.591
  41. 41Aztecs46.17%2.701
  42. 42Turks45.9%3.776
  43. 43Koreans45.29%1.740
  44. 44Bengalis44.96%674
  45. 45Dravidians41.95%665

45 uygarlık · Kazanma oranına göre · 50% = ortalama. Kaynak: aoestats.io sıralı ladder arşivi (tüm zamanlar)

Önerilen Uygarlıklar

Takım Dizilimleri

2v2

Kanat (Flank)

Archer/CA flank düşmanı baskı altında tutarken takım merkezdeki pit için savaşır. Mongol Cavalry Archer'ları açık merkezi kontrol etmede çok etkilidir.

İç Oyuncu (Pocket)

Cavalry pocket pit'e koşar ve merkezdeki Altın'ın üzerine ileri bir Castle kurar. Pit'i kim önce tahkim ederse ekonomik savaşı o kazanır.

4v4

Kanat (Flank)

Flank'lar düşman flank'larına menzilli baskı uygular, böylece pocket'lar pit'i çekişmesiz ele geçirebilir.

İç Oyuncu (Pocket)

Pocket'lar merkezdeki pit için savaşır ve onu tahkim eder. Cuman Feodal Çağ boom'u veya Frank Knight'ları tüm oyunu belirleyen Altın'ı güvence altına alır.

Golden Pit, merkezde büyük ve yoğun bir Altın yatağı bulunan rekabetçi bir haritadır. Altın'ın her oyuncunun üssüne yakın olduğu Arabia'nın aksine, merkezdeki pit için aktif biçimde savaşmak gerekir. Oyuncular kendi yakın Altın kaynaklarını işletmek ile cavalry ile pit'i kontrol etmek için yarışmak arasında denge kurmak zorundadır. Harita bunun dışında açıktır — merkezi kimin tutacağını yalnızca saf askeri verimlilik belirler.

Açılış

Merkezdeki pit'i tespit etmek için yoğun Scout keşifleriyle hızlı Feodal Çağ. Herhangi bir oyuncu orada bir Mining Camp kurabilmeden çok önce, Altın'ı çekişmek için erken Knight'lar veya Scout Cavalry kullanılır. Oyuncular genellikle Feodal Çağ ekonomisine minimum yatırım yapar ve pit'e ilk ulaşmak için erken Stable birimlerine ağırlık verir.

Orta Oyun

Kale Çağı tamamen pit'i kontrol etmeye odaklanır. Her iki oyuncu da genellikle Knight veya Cavalry Archer kuvvetleriyle aynı anda gelir. Pit'i kim tahkim ederse — genellikle Altın'ın yanına kurulan ileri bir Castle — ekonomik savaşı o kazanır. Pit yakınındaki Siege Workshop'lar, birden fazla saldırı dalgasına karşı pit'i tutmak için Mangonel + Knight kombinasyonuna olanak tanır.

Dikkat Edilecekler

  • Pit zamanlaması — merkezdeki pit'e ilk ulaşan ve ileri bir Castle kuran oyuncu neredeyse kazanan konumdadır. Her dakikalık Kale Çağı gecikmesi değerli Altın madenciliği zamanına mal olur.
  • Kalıcı kesim — rakibinin pit yakınındaki ileri Castle'ını sökemediysen, oyunun geri kalanında Altın'sız kalırsın. Counter-castle için Taş'a öncelik ver.
  • Yakın Altın'ı ihmal etmek — bazı oyuncular pit'e aşırı odaklanarak ilk 15–20 dakika boyunca erişilebilir olan kendi başlangıç Altın kaynaklarını ihmal eder.