AOE2 Guide
🇹🇷 Türkçe

Harita rehberi

Islands

water · 120.090 ranked maç

Sıralı · Kazanma oranı

Bu haritada en iyi uygarlıklar

Tablo görünümü
  1. 1Dravidians58.98%3.452
  2. 2Bengalis57.94%951
  3. 3Byzantines57.61%6.263
  4. 4Sicilians56.58%1.527
  5. 5Malay56.06%4.256
  6. 6Italians54.91%7.406
  7. 7Spanish54.21%4.497
  8. 8Armenians54.02%2.125
  9. 9Vikings53.1%13.696
  10. 10Portuguese52.34%7.915
  11. 11Japanese51.83%3.708
  12. 12Berbers51.59%1.386
  13. 13Saracens50.47%2.677
  14. 14Persians50.24%2.082
  15. 15Romans50.17%1.154
  16. 16Malians48.13%1.014
  17. 17Koreans47.45%2.489
  18. 18Celts47.03%1.161
  19. 19Incas46.22%993
  20. 20Vietnamese45.45%1.131
  21. 21Burgundians45.1%836
  22. 22Slavs44.66%815
  23. 23Turks44.52%1.532
  24. 24Huns44.51%1.676
  25. 25Burmese43.71%700
  26. 26Lithuanians43.3%1.404
  27. 27Goths43.11%1.473
  28. 28Bulgarians42.97%1.052
  29. 29Cumans42.51%1.169
  30. 30Poles42.42%693
  31. 31Georgians42.09%297
  32. 32Aztecs41.87%953
  33. 33Khmer41.14%1.422
  34. 34Hindustanis41.08%925
  35. 35Magyars41.07%952
  36. 36Tatars40.96%708
  37. 37Mongols40.8%1.777
  38. 38Ethiopians40.4%1.094
  39. 39Mayans40.33%920
  40. 40Britons40.08%1.926
  41. 41Teutons39.51%1.435
  42. 42Gurjaras39.48%537
  43. 43Chinese39.32%1.002
  44. 44Bohemians38.84%726
  45. 45Franks38.64%2.293

45 uygarlık · Kazanma oranına göre · 50% = ortalama. Kaynak: aoestats.io sıralı ladder arşivi (tüm zamanlar)

Önerilen Uygarlıklar

Takım Dizilimleri

2v2

Kanat (Flank)

Deniz filosu flankı. Vikings'in Longboat'ları düşman filolarını yerle bir eder; Portuguese'in Fire Ship'leri büyük hasar verir; Italians daha ucuz Dock ve Cannon Galleon'a sahiptir.

İç Oyuncu (Pocket)

Ekonomik deniz pocket'ı — Yiyecek için Fishing Ship'ler, İmparatorluk baskısı için Cannon Galleon'lar. Portuguese'in Carrack'ı Cannon Galleon'lara ekstra zırh sağlar.

4v4

Kanat (Flank)

Su savaşı flankları. Her flank kendi okyanus bölgesini kontrol etmek zorundadır; koordineli Galleon + Fire Ship atakları düşman filosunu imha eder.

İç Oyuncu (Pocket)

Cannon Galleon pocket'ı. Spanish'in Cannon Galleon'ları %25 daha hızlı ateşler; Portuguese'inkilerinin menzili ve canı fazladır. Cannon Galleon'lar, kara hedeflerini düşman surlarının arkasından top atışıyla vurur.

Islands, kanonik saf su haritasıdır. Her oyuncu ayrı bir adada başlar; bu yüzden deniz hâkimiyeti, herhangi bir kara harekâtının ön koşuludur. Suyu kontrol etmek; balıkçılığı (ana Yiyecek ve ekonomi kaynağı) kontrol etmek, düşman Transport Ship'lerini engellemek ve çıkarma birliklerine zemin hazırlamak demektir. Güçlü donanmalı medeniyetler burada öne çıkar; Aztecs ve Huns gibi kara uzmanı medeniyetler ise çok zayıf kalır.

Açılış

Karanlık Çağ'da 6–8. köylü civarında hemen bir Dock inşa et, 2–3 Fishing Ship üret ve kara köylü üretimine devam et. İlk kritik karar, Feodal Çağ'da balıkçılığa meydan okumak için Fire Galley rush yapmak mı yoksa daha güçlü bir Kale Çağı filosu için beklemek mi olduğudur. Hızlı bir Fire Galley Rush — düşmana yakın ileri bir Dock kurup onların Dock'u tamamlanmadan önce Galley saldırısı başlatmak — rakibin balıkçı ekonomisini çökertebilir. Alternatif olarak Feodal Çağ'da temkinli çok Dock'lu Galley baskını yapılabilir. Feodal Çağ boyunca 2 köylü ile scout'unu Transport Ship'e yükle ve düşman adasının arkasına çıkarma yaparak Watch Tower tehdidi oluştur.

Orta Oyun

Kale Çağı'nda deniz kontrolü, Galleon ve Fire Ship'ler üzerine kuruludur. Karma filo standart kompozisyondur — menzilli hasar için Galleon'lar, yakın mesafede düşman Galleon'larını counter'lamak için Fire Ship'ler. Ek balıkçılık için her küçük adayı değerlendir. Kale Çağı'nda çıkarma partileri uygulanabilir hale gelir: Galleon eskortlu Archer'lar taşı (çıkarma sırasında menzilli hasar nedeniyle piyadelere tercih edilir). İmparatorluk Çağı'nda Watch Tower ve Castle koruması altındaki savunmalı noktalara çıkarma yapabilmek için Cannon Galleon zorunludur.

Dikkat Edilecekler

  • Eskort olmayan Fishing Ship'ler — tek bir düşman Galley'i tüm balıkçı filonu bir dakika içinde yok edip Yiyecek ekonomisini çökertebilir.
  • Deniz kontrolünü kaybedip hareketsiz kalmak — kayıp kalıcı hale gelmeden önce suyu geri almaya kararlı şekilde girişmelisin.
  • Archer'ları Watch Tower'lara taşımak — kıyı Watch Tower'larını temizlemeden savunulan bir kıyıya kesinlikle çıkarma yapma.
  • Küçük adacıkları görmezden gelmek — üsler arasındaki tarafsız adalar, pek çok oyuncunun ihmal ettiği stratejik varlıklardır.
  • Yeterli Dock kurmamak — tek Dock'lu donanma çıktısı, 2–3 Dock işleten rakibe karşı yetersiz kalır.