Harita rehberi
Islands
water · 120.090 ranked maç
Sıralı · Kazanma oranı
Bu haritada en iyi uygarlıklar
Tablo görünümü
- 1
Dravidians58.98%3.452 - 2
Bengalis57.94%951 - 3
Byzantines57.61%6.263 - 4
Sicilians56.58%1.527 - 5
Malay56.06%4.256 - 6
Italians54.91%7.406 - 7
Spanish54.21%4.497 - 8
Armenians54.02%2.125 - 9
Vikings53.1%13.696 - 10
Portuguese52.34%7.915 - 11
Japanese51.83%3.708 - 12
Berbers51.59%1.386 - 13
Saracens50.47%2.677 - 14
Persians50.24%2.082 - 15
Romans50.17%1.154 - 16
Malians48.13%1.014 - 17
Koreans47.45%2.489 - 18
Celts47.03%1.161 - 19
Incas46.22%993 - 20
Vietnamese45.45%1.131 - 21
Burgundians45.1%836 - 22
Slavs44.66%815 - 23
Turks44.52%1.532 - 24
Huns44.51%1.676 - 25
Burmese43.71%700 - 26
Lithuanians43.3%1.404 - 27
Goths43.11%1.473 - 28
Bulgarians42.97%1.052 - 29
Cumans42.51%1.169 - 30
Poles42.42%693 - 31
Georgians42.09%297 - 32
Aztecs41.87%953 - 33
Khmer41.14%1.422 - 34
Hindustanis41.08%925 - 35
Magyars41.07%952 - 36
Tatars40.96%708 - 37
Mongols40.8%1.777 - 38
Ethiopians40.4%1.094 - 39
Mayans40.33%920 - 40
Britons40.08%1.926 - 41
Teutons39.51%1.435 - 42
Gurjaras39.48%537 - 43
Chinese39.32%1.002 - 44
Bohemians38.84%726 - 45
Franks38.64%2.293
Bu elo diliminde yeterli veri yok.
45 uygarlık · Kazanma oranına göre · 50% = ortalama. Kaynak: aoestats.io sıralı ladder arşivi (tüm zamanlar)
Önerilen Uygarlıklar
Takım Dizilimleri
2v2
Kanat (Flank)
Deniz filosu flankı. Vikings'in Longboat'ları düşman filolarını yerle bir eder; Portuguese'in Fire Ship'leri büyük hasar verir; Italians daha ucuz Dock ve Cannon Galleon'a sahiptir.
İç Oyuncu (Pocket)
Ekonomik deniz pocket'ı — Yiyecek için Fishing Ship'ler, İmparatorluk baskısı için Cannon Galleon'lar. Portuguese'in Carrack'ı Cannon Galleon'lara ekstra zırh sağlar.
4v4
Kanat (Flank)
Su savaşı flankları. Her flank kendi okyanus bölgesini kontrol etmek zorundadır; koordineli Galleon + Fire Ship atakları düşman filosunu imha eder.
İç Oyuncu (Pocket)
Cannon Galleon pocket'ı. Spanish'in Cannon Galleon'ları %25 daha hızlı ateşler; Portuguese'inkilerinin menzili ve canı fazladır. Cannon Galleon'lar, kara hedeflerini düşman surlarının arkasından top atışıyla vurur.
Islands, kanonik saf su haritasıdır. Her oyuncu ayrı bir adada başlar; bu yüzden deniz hâkimiyeti, herhangi bir kara harekâtının ön koşuludur. Suyu kontrol etmek; balıkçılığı (ana Yiyecek ve ekonomi kaynağı) kontrol etmek, düşman Transport Ship'lerini engellemek ve çıkarma birliklerine zemin hazırlamak demektir. Güçlü donanmalı medeniyetler burada öne çıkar; Aztecs ve Huns gibi kara uzmanı medeniyetler ise çok zayıf kalır.
Açılış
Karanlık Çağ'da 6–8. köylü civarında hemen bir Dock inşa et, 2–3 Fishing Ship üret ve kara köylü üretimine devam et. İlk kritik karar, Feodal Çağ'da balıkçılığa meydan okumak için Fire Galley rush yapmak mı yoksa daha güçlü bir Kale Çağı filosu için beklemek mi olduğudur. Hızlı bir Fire Galley Rush — düşmana yakın ileri bir Dock kurup onların Dock'u tamamlanmadan önce Galley saldırısı başlatmak — rakibin balıkçı ekonomisini çökertebilir. Alternatif olarak Feodal Çağ'da temkinli çok Dock'lu Galley baskını yapılabilir. Feodal Çağ boyunca 2 köylü ile scout'unu Transport Ship'e yükle ve düşman adasının arkasına çıkarma yaparak Watch Tower tehdidi oluştur.
Orta Oyun
Kale Çağı'nda deniz kontrolü, Galleon ve Fire Ship'ler üzerine kuruludur. Karma filo standart kompozisyondur — menzilli hasar için Galleon'lar, yakın mesafede düşman Galleon'larını counter'lamak için Fire Ship'ler. Ek balıkçılık için her küçük adayı değerlendir. Kale Çağı'nda çıkarma partileri uygulanabilir hale gelir: Galleon eskortlu Archer'lar taşı (çıkarma sırasında menzilli hasar nedeniyle piyadelere tercih edilir). İmparatorluk Çağı'nda Watch Tower ve Castle koruması altındaki savunmalı noktalara çıkarma yapabilmek için Cannon Galleon zorunludur.
Dikkat Edilecekler
- Eskort olmayan Fishing Ship'ler — tek bir düşman Galley'i tüm balıkçı filonu bir dakika içinde yok edip Yiyecek ekonomisini çökertebilir.
- Deniz kontrolünü kaybedip hareketsiz kalmak — kayıp kalıcı hale gelmeden önce suyu geri almaya kararlı şekilde girişmelisin.
- Archer'ları Watch Tower'lara taşımak — kıyı Watch Tower'larını temizlemeden savunulan bir kıyıya kesinlikle çıkarma yapma.
- Küçük adacıkları görmezden gelmek — üsler arasındaki tarafsız adalar, pek çok oyuncunun ihmal ettiği stratejik varlıklardır.
- Yeterli Dock kurmamak — tek Dock'lu donanma çıktısı, 2–3 Dock işleten rakibe karşı yetersiz kalır.