Harita rehberi
Rivers
hybrid · 9.038 ranked maç
Sıralı · Kazanma oranı
Bu haritada en iyi uygarlıklar
Tablo görünümü
- 1
Malay57.79%263 - 2
Teutons56.56%244 - 3
Vikings56.42%413 - 4
Spanish54.9%408 - 5
Franks53.15%429 - 6
Japanese52.77%235 - 7
Huns50.84%238 - 8
Italians50%314 - 9
Portuguese49.85%327 - 10
Persians49.8%490 - 11
Mongols49.51%410 - 12
Khmer48.92%278 - 13
Magyars48.53%204 - 14
Byzantines48.13%347 - 15
Saracens47.54%284 - 16
Goths47.27%220 - 17
Ethiopians46.26%227 - 18
Romans45.75%212 - 19
Britons43.75%272
Bu elo diliminde yeterli veri yok.
19 uygarlık · Kazanma oranına göre · 50% = ortalama. Kaynak: aoestats.io sıralı ladder arşivi (tüm zamanlar)
Önerilen Uygarlıklar
Takım Dizilimleri
2v2
Kanat (Flank)
Archer medeniyetleri, köprü palisade'larının arkasında garnizon kurarak ezici bir boğaz savunması oluşturur; ardından köprüyü ele geçirdikten sonra Crossbow + Mangonel ile karşıya geçer.
İç Oyuncu (Pocket)
Süvari pocket, birden fazla geçidi kullanır — hızlı Knight'lar flanklardan baskın yaparken takım ana köprüyü tutar.
4v4
Kanat (Flank)
Flanklar, kitlesel archer'lar ve kulelerle köprüleri kilitler; Koreans'ın daha ucuz kuleleri boğaz duvarlarını kolaylaştırır.
İç Oyuncu (Pocket)
Pocket'lar boom yapar ve en az savunulan geçitten Knight'larla karşıya geçer. Cumans'ın Feodal 2TC boom'u, köprü savaşları başlamadan önce düşman ekonomisini geride bırakır.
Rivers, bir veya birden fazla nehir kanalıyla ikiye bölünmüş rekabetçi bir haritadır. Oyuncular bir tarafta başlar ve düşmanla karşılaşmak için köprü boğazlarından geçmek zorunda kalır. Bazı varyantlarda süvarinin kullanabileceği sığ geçitler de bulunur. Harita, hızlıca karşıya geçip baskın yapabilen süvari medeniyetlerini ödüllendirir; boğazlarda zorlanan ağır kuşatma odaklı build'leri ise dezavantajlı bırakır.
Açılış
Standart açılış, agresif bir Feodal Çağ baskısıdır: köprü kontrolünü tehdit etmek için Scout'lar ya da Men-at-Arms ile hızlı Feodal Çağ (18–21 nüfus). Köprülere palisade dikerek düşman birimlerini tek bir boğazdan geçmeye zorlamak kritik zaman kazandırır. Archer medeniyetleri, ezici bir boğaz savunması için Archer'larını köprü palisade'larının arkasında garnizon yapabilir.
Orta Oyun
Kale Çağı, köprüleri kimin kontrol ettiğiyle belirlenir. Köprüden geçen büyük bir Knight kuvveti son derece tehlikelidir — karşı tarafta manevra alanı çok kısıtlıdır ve köprü çıkışlarındaki Mangonel'ler yıkıcı olur. Savunulan köprülerden geçmek için Siege Ram'ler şarttır. Yüksek hareketlilikli süvari, birden fazla geçit noktasını aynı anda sömürebilir.
Dikkat Edilecekler
- Savunmasız köprü geçişi — desteksiz süvariyle savunulan bir köprüden geçmek neredeyse her zaman ölümcüldür. Önce Ram ya da Treb gönder.
- Geçit keşfi — bazı Rivers varyantlarında minimapte görünmeyen sığ geçitler bulunur. Karanlık Çağ'da iyice keşfet.
- Nehir flank saldırısı — ordular köprülerde çarpışırken, hafif süvari veya bir balıkçı teknesi kenarda dolaşıp ekonomiye arkadan saldırabilir.
Lithuanians
Celts
Malians
Mayans
Berbers
Koreans
Cumans