AOE2 Guide
🇹🇷 Türkçe
Orta Feodal Çağ hedefi ~9dk

Tek Ahırlı Atlı Keşifçiler

Adımlar 13 · 6 → 18 nüfus · ~9 dk

8:50 civarında 18 nüfusla ve tek bir ahırla Feudal'a geç, sonra ekonomin büyürken Atlı Keşifçiler basarak rakibin köylülerini taciz et.

Adım Zaman Çizelgesi

Oynarken köylü rayını ve kaynak dağılımı sütunlarını takip et.

0/0 tamam 0:00
Kontrol noktaları Feodal Çağ 18 köylü 8:50
köylü

Açılış

6 adım · nüfus 6–16
  1. 6

    FoodTown Center 6 → TC altında koyunlar

  2. 8

    WoodLumber Camp +2 → ilk ormanda odun; bir kereste kampı kur

  3. 9

    Food +1 → ilk yaban domuzunu çek ve avla

    ↳ Koyunlar bitmeden domuzu yiyip bitir

  4. 10

    HouseMill +1 → bir ev, ardından çilek üzerine değirmen kur

  5. 10

    Food Yiyeceği uzatmak için keşifçiyle geyikleri içeri çek

    ↳ Yeni köylü yok — TC'den üretime devam et

  6. 16

    Food +6 → TC altında avlanma; ikinci domuzu çek

köylü

Feodal Çağ

7 adım · nüfus 18 8:50
  1. 18

    WoodLoom +2 → odun; Loom'u araştır, sonra Feudal'a tıkla 8:50

    ↳ 18 nüfusta 4 odun / 14 yiyecek dağılımıyla geç

  2. 18

    WoodLumber Camp Feudal: 4 köylüyü ilk kereste kampına gönder (agresif, odunda 8) ya da 5'ini yeni bir kampa (defansif, odunda 9)

  3. 18

    FoodBarracks Yiyecekten 4 köylüyü → çileğe al; çağ atlama %60'tayken 1 köylüyü kışlaya gönder

  4. 18

    StableScout Cavalry 2 köylüyle ahır kur; biter bitmez Atlı Keşifçi üret

  5. 18

    Double Bit AxeHorse CollarFarm Double-Bit Axe ve Horse Collar'ı araştır; tarlaları ek

  6. 18

    Scout Cavalry Ahırı kuran 2 köylüyle sur ör; durmadan keşifçi eklemeye devam et

  7. 18

    Spearman Rakip de keşifçiyle açarsa 1–4 Mızraklı ekle

    ↳ Okçulara karşı mızraklıları atla

Strateji Notları

  • Üretim her şeydir: yeterli yiyeceğin olur olmaz ahırdan bir keşifçi çıkmalı ve TC asla boş durmamalı. 18 nüfuslu geçiş sana tempo kazandırır, bu yüzden evde oturmak yerine bu avantajı rakibe baskı kurmak için harca.
  • Keşifçinin gördüğüne göre tepki ver. Okçulara veya mızraklılara karşı bir okçu menzili ve sıyırıcı (skirmisher) ekle; rakip keşifçilerine karşı tamamen surla çevrilene kadar kendi keşifçilerini ve mızraklılarını ekle.
  • Süvarin akmaya başlayınca onu geliştir. Bir demirci kur ve sahada 7–8 keşifçi olduktan sonra Bloodlines'ı araştır ki askeri üretimi bunun için geciktirmeyesin.
  • Varsayılan Castle çağı planı sürekli baskı için 2 ahırlı Şövalye'dir. Yoğun bir crossbow kütlesine karşı tek bir menzili elit sıyırıcıya çevir; sadece harita kontrolü gereken açık haritalarda ise hafif süvari taciz akışını sürdürür.
  • Uygarlık notları: Franks'te Bloodlines yoktur, bu yüzden hız için Husbandry'ye yüklen; Huns'ta ev gerekmediği için açılan odunla ahırı biraz daha erken kurabilirsin.