AOE2 Guide
🇹🇷 Türkçe
İleri Kale Çağı hedefi ~14dk

Jurchens Fast Castle ile Fire Lancer Baskını

Adımlar 12 · 6 → 24 nüfus · ~14 dk

Feudal askerini atlayıp Jurchens'in yemek gerektirmeyen Fire Lancer ve kuşatmasına inen, açgözlü bir Fast Castle ile durdurulamaz bir orta oyun baskısı.

Adım Zaman Çizelgesi

Oynarken köylü rayını ve kaynak dağılımı sütunlarını takip et.

0/0 tamam 0:00
Kontrol noktaları Feodal Çağ 22 köylü 10:30 Yiyecek 15 Odun 4 Altın 3 Kale Çağı 24 köylü 14:00 Yiyecek 5 Odun 13 Altın 3
köylü

Açılış

8 adım · nüfus 6–22
YiyecekOdunAltınİnş
  1. 6

    FoodTown Center 6 → Şehir Merkezi'nin altındaki koyunlar

    6000
  2. 10

    WoodLumber Camp +4 → odun; ilki Kereste Kampı'nı kurar, sonra hepsi odun toplar

    6400
  3. 11

    Food +1 → ilk yaban domuzunu çekip topla

    7400
  4. 12

    HouseMill +1 → bir Ev kur, sonra meyvelerin yanına Değirmen yap

    8400
  5. 13

    Food +1 → ikinci yaban domuzu; sonra köylüleri en az 2 geyiği yığına çekmeye yeniden görevlendir

    ↳ Geyik çekme bir yeniden görevlendirmedir — nüfus 13'te kalır

    9400
  6. 15

    Food +2 → Şehir Merkezi'nin altında av (geyik ve kalan domuz eti)

    11400
  7. 19

    Food +4 → meyveler

    15400
  8. 22

    GoldMining Camp +3 → altın; Maden Kampı kur, sonra altın çıkar

    15430
köylü

Feodal Çağ

2 adım · nüfus 22–24 10:30
YiyecekOdunAltınİnş
  1. 22

    Loom Loom'u araştır, sonra Feudal Çağı'na tıkla 10:30

    ↳ Yaklaşık 4 odun / 15 yemek / 3 altın ile çık

    15430
  2. 24

    MarketBlacksmithWood Feudal: odundan 3 köylüyü çek → Pazar + Demirci ve odun/altın hatlarını kısmen duvarla; +2 → odun

    15333
köylü

Kale Çağı

2 adım · nüfus 24 14:00
YiyecekOdunAltınİnş
  1. 24

    Watch TowerLumber CampBarracks Castle Age'e (Kale) tıkla (taşını SATMA — savunma için Gözcü Kulesi gerekebilir); çıkınca Şehir Merkezi'ndeki 10 köylünün tümünü çek → odun + 2. Kereste Kampı ve 2 Kışla ekle 14:00

    51333
  2. 24

    BarracksSiege WorkshopFarm Piyade zırhını araştır (ekonomi teknolojilerini atla); iki Kışla'dan da Fire Lancer bas; öne bir Kuşatma Atölyesi ekle; Çiftlik dikmeye başla; Squires araştır

    51333

Strateji Notları

  • Karanlık ve Feudal Çağı güvenli ve ekonomik oyna — odun ve altın hatlarını kısmen duvarla, baskı görürsen Kale Çağı'ndan önce askere yatırım yapmak yerine savunma Kulesi dik.
  • Tüm plan ~14:00 Castle zamanlamasına bağlı. Taşını satmak yerine elinde tut, çünkü bir Kule agresif bir rakibe karşı ihtiyacın olan zamanı kazandırabilir.
  • Çağ atladıktan sonra oduna yüklen: köylüleri Şehir Merkezi'nden çek, 2. Kereste Kampı kur ve 2 Kışla dik ki ikisi de aynı anda Fire Lancer üretsin.
  • Piyade zırhını araştır ve ekonomi yükseltmelerini atla — Fire Lancer ve kuşatma yemek gerektirmediği için ordunu asıl besleyen şey odun ve altındır.
  • Fire Lancer'larla birlikte öne bir Kuşatma Atölyesi çıkar; bu kombinasyon binaları ve yığılmış birlikleri eritirken yemeğini bir sonraki hamle için bankada tutar.
  • Bu agresif ama tam bir all-in değil — yaklaşık 5 köylüyü yemekte tut ki rush takılırsa toparlanıp geçiş yapabilesin.