Jurchens Fast Castle ile Fire Lancer Baskını
Adımlar 12 · 6 → 24 nüfus · ~14 dk
Önerilen Uygarlıklar
Feudal askerini atlayıp Jurchens'in yemek gerektirmeyen Fire Lancer ve kuşatmasına inen, açgözlü bir Fast Castle ile durdurulamaz bir orta oyun baskısı.
Adım Zaman Çizelgesi
Oynarken köylü rayını ve kaynak dağılımı sütunlarını takip et.
Açılış
8 adım · nüfus 6–22- 6 6000

6 → Şehir Merkezi'nin altındaki koyunlar - 10 6400

+4 → odun; ilki Kereste Kampı'nı kurar, sonra hepsi odun toplar - 11 7400
+1 → ilk yaban domuzunu çekip topla - 12 8400

+1 → bir Ev kur, sonra meyvelerin yanına Değirmen yap - 13 9400
+1 → ikinci yaban domuzu; sonra köylüleri en az 2 geyiği yığına çekmeye yeniden görevlendir ↳ Geyik çekme bir yeniden görevlendirmedir — nüfus 13'te kalır
- 15 11400
+2 → Şehir Merkezi'nin altında av (geyik ve kalan domuz eti) - 19 15400
+4 → meyveler - 22 15430

+3 → altın; Maden Kampı kur, sonra altın çıkar
Feodal Çağ
2 adım · nüfus 22–24 10:30- 22 15430
Loom'u araştır, sonra Feudal Çağı'na tıkla 10:30 ↳ Yaklaşık 4 odun / 15 yemek / 3 altın ile çık
- 24 15333


Feudal: odundan 3 köylüyü çek → Pazar + Demirci ve odun/altın hatlarını kısmen duvarla; +2 → odun
Kale Çağı
2 adım · nüfus 24 14:00- 24 51333


Castle Age'e (Kale) tıkla (taşını SATMA — savunma için Gözcü Kulesi gerekebilir); çıkınca Şehir Merkezi'ndeki 10 köylünün tümünü çek → odun + 2. Kereste Kampı ve 2 Kışla ekle 14:00 - 24 51333


Piyade zırhını araştır (ekonomi teknolojilerini atla); iki Kışla'dan da Fire Lancer bas; öne bir Kuşatma Atölyesi ekle; Çiftlik dikmeye başla; Squires araştır
Strateji Notları
- Karanlık ve Feudal Çağı güvenli ve ekonomik oyna — odun ve altın hatlarını kısmen duvarla, baskı görürsen Kale Çağı'ndan önce askere yatırım yapmak yerine savunma Kulesi dik.
- Tüm plan ~14:00 Castle zamanlamasına bağlı. Taşını satmak yerine elinde tut, çünkü bir Kule agresif bir rakibe karşı ihtiyacın olan zamanı kazandırabilir.
- Çağ atladıktan sonra oduna yüklen: köylüleri Şehir Merkezi'nden çek, 2. Kereste Kampı kur ve 2 Kışla dik ki ikisi de aynı anda Fire Lancer üretsin.
- Piyade zırhını araştır ve ekonomi yükseltmelerini atla — Fire Lancer ve kuşatma yemek gerektirmediği için ordunu asıl besleyen şey odun ve altındır.
- Fire Lancer'larla birlikte öne bir Kuşatma Atölyesi çıkar; bu kombinasyon binaları ve yığılmış birlikleri eritirken yemeğini bir sonraki hamle için bankada tutar.
- Bu agresif ama tam bir all-in değil — yaklaşık 5 köylüyü yemekte tut ki rush takılırsa toparlanıp geçiş yapabilesin.




