AOE2 Guide
🇹🇷 Türkçe
İleri Kale Çağı hedefi ~14dk

Khmer Hızlı Kale Knights ve Scorpions

Adımlar 12 · 6 → 23 nüfus · ~14 dk

Önerilen Uygarlıklar

Amaç: Khmer'in bina ön koşulu gerektirmeyen bonusunu kullanarak Feudal binalarını tamamen atla ve agresif bir Knight-Scorpion baskısıyla Castle Age'e (~13:30) gir.

Adım Zaman Çizelgesi

Oynarken köylü rayını ve kaynak dağılımı sütunlarını takip et.

0/0 tamam 0:00
Kontrol noktaları Feodal Çağ 23 köylü 10:55 Kale Çağı 23 köylü
köylü

Açılış

7 adım · nüfus 6–20
  1. 6

    Food 6 → TC altında koyunda

  2. 9

    WoodLumber Camp +3 → oduna, Lumber Camp kur

  3. 11

    Food +2 → ilk domuza

  4. 13

    HouseMillFood +1 (12) → House + Mill kur, meyvede; +1 (13) → meyveye

  5. 14

    Food +1 → ikinci domuza

  6. 18

    FoodHouse +4 → meyveye; bir House ekle (ikinci Mill gerekmez)

  7. 20

    WoodFarm +1 (19) → oduna; +1 (20) → bir Farm kur

köylü

Feodal Çağ

2 adım · nüfus 23 10:55
  1. 23

    GoldMining CampLoom +3 → altına (Mining Camp); Loom araştır 10:55

    ↳ 23 köylüyle Feudal Age'e tıkla — 4 odun / 16 yiyecek / 3 altın

  2. 23

    FarmScout Cavalry Feudal: 3 Farm'ı avcı köylülerle kur, sonra anında Castle'a tıkla — Khmer Feudal'da HİÇBİR bina kurmaz

    ↳ Khmer çağ atlamak için binaya ihtiyaç duymaz; köylüleri evlere yerleştir ve Scout'u savunmada tut

köylü

Kale Çağı

3 adım · nüfus 23
  1. 23

    WoodGoldDouble Bit Axe 4 avcı/straggler köylü → ağaç hattına; 2 avcı/straggler köylü daha → altına; Double-Bit Axe araştır

    ↳ Yalnızca baskı varsa altına ya da oduna kule dik; meyve bitince köylüleri straggler ağaçlara gönder ve Farm kur

  2. 23

    StableBlacksmith Castle: Stable + Blacksmith kur, +1 süvari zırhı araştır ve hemen Knight üret

  3. 23

    Siege Workshop Harita kontrolüyle bir köylüyü ileri gönderip Siege Workshop kur ve Knight'larla birlikte Scorpion üret

Strateji Notları

  • Khmer'in imza numarası: köylülerin çağ atlamak için bir binaya yürümesi gerekmez, bu yüzden Feudal biter bitmez Barracks ya da Stable için odun harcamadan Castle'a tıklarsın. Kazanılan bu zaman ve kaynak, build'in tüm mantığını oluşturur.
  • Tehlikeli Feudal-Castle geçiş penceresini gizli evler ve Scout'unla savun — henüz askerin yok, bu yüzden Town Center ve duvarlarını köylü kaybını zorlaştıracak şekilde konumlandır.
  • Castle'a ulaşır ulaşmaz Stable ve Blacksmith'i birlikte kur, +1 süvari zırhı al ve durmadan Knight üretmeye başla; ileri bir Siege Workshop, Scorpion'ların okçu yığınlarını temizlemesini ve harita baskısı kurmasını sağlar.
  • Buradaki Khmer güç sıçraması Scorpion'lardır — bonus hasarları piyade ve okçu kümelerini biçerken Knight'lar yaklaşmaya çalışan her şeyi cezalandırır.
  • Zayıf olduğu: Süvariyi sert sayan Camel ve Pikeman kompozisyonları; mükemmel duvar çekip Crossbow + Pike ile senin Castle zamanlamana yetişen rakipler.
  • Devamı: Baskı tıkanırsa arkaya ek Town Center kur, ardından geç oyunda Elite Battle Elephant veya relic destekli Monk oyununa geçiş yap.