AOE2 Guide
🇹🇷 Türkçe
Başlangıç Feodal Çağ hedefi ~9dk

18 Köylü Korean Spear Skirm Baskını

Adımlar 14 · 6 → 18 nüfus · ~9 dk

Yaklaşık 8:50'de Feudal'a geç ve kolayca yığılan, değer kaybetmesi zor ucuz "çöp" birliklerle öne mızrakçı-skirmisher baskısı uygula.

Adım Zaman Çizelgesi

Oynarken köylü rayını ve kaynak dağılımı sütunlarını takip et.

0/0 tamam 0:00
Kontrol noktaları Feodal Çağ 18 köylü 8:50
köylü

Açılış

7 adım · nüfus 6–15
  1. 6

    FoodTown Center 6 → Town Center altındaki koyunlar

  2. 8

    WoodLumber Camp +2 → odun, bir kereste kampı kur

  3. 9

    Food +1 → ilk yaban domuzunu çek ve ye

  4. 11

    FoodTown Center +2 → yaban domuzunu Town Center altında ye

  5. 12

    HouseMillFood +1 → bir ev kur, ardından çalıların üstüne değirmen

  6. 13

    Food +1 → ikinci yaban domuzunu çek

    ↳ Yiyeceği uzatmak için scout ile geyikleri çek

  7. 15

    Food +2 → Town Center altındaki kalan avı topla

köylü

Feodal Çağ

7 adım · nüfus 18 8:50
  1. 18

    FoodLoom +3 → çalılar; Loom araştır ve Feudal'a tıkla 8:50

    ↳ Feudal geçişi ~8:50, 2 odun / 16 yiyecek üzerine

  2. 18

    WoodLumber Camp 3 köylüyü ilk kereste kampına, 5 köylüyü ikinci kereste kampına gönder

  3. 18

    BarracksArchery RangeSpearman Bir Barracks ve bir Archery Range kur; mızrakçılar çıkar çıkmaz öne sür

  4. 18

    Double Bit AxeHorse Collar Double-Bit Axe ve Horse Collar araştır

  5. 18

    SkirmisherFarm Skirmisher üret ve öne sür; av yiyeceği biterken 14-16 çiftlik ek

  6. 18

    GoldMining Camp 7 köylüyü altına geçir ve bir Mining Camp kur

  7. 18

    BlacksmithFletching Bir Blacksmith kur ve Fletching araştır; surları çek, sonra Castle Age'e geç

Strateji Notları

  • Mızrakçılar ve Skirmisher'lar yalnızca yiyecek ve oduna mal olur, bu yüzden tek bir hata bile altın kaybettirmez; bu affedici ekonomi, build'i yeni başlayanlar ve düşük elo için bu kadar güçlü kılan şeydir.
  • Önce mızrakçılar öne çıkıp rakibin ekonomisini ve scout hattını tehdit eder, ardından Skirmisher'lar katılıp rakibin çıkardığı her okçuyu doğrar; bu ikili neredeyse her Feudal kompozisyonuna cevap verir.
  • Double-Bit Axe ve Horse Collar, tek Barracks ve tek Range'den durmadan üretirken odun ve çiftlik gelirini akışta tutar; sırf birkaç ekstra birlik için bunları atlamayın.
  • Koreans, daha ucuz kuleleri ve binalarda odun indirimiyle başroldeki seçim; Byzantines indirimli çöp birliklerle daha da fazla yığar, Lithuanians ise erken hız ve esnek bir devam sunar.
  • 7 köylüyü altına ancak çiftlikler yiyeceğini karşıladığında çekin, sonra surları çekip Castle'a tıklamadan önce Blacksmith'ten Fletching alıp Skirmisher'ları güçlendirin.
  • Castle Age'de doğal olarak Elite Skirmisher ve Pikeman'a geçer, altınınız varsa Crossbow ya da Knight devamı eklersiniz; çöp ordunuz haritayı tutarken baskıya devam edin.