Harita rehberi
Fortress
closed · 1.150.584 ranked maç
Sıralı · Kazanma oranı
Bu haritada en iyi uygarlıklar
Tablo görünümü
- 1
Burgundians56.53%11.572 - 2
Romans56.49%5.882 - 3
Bengalis56.32%3.519 - 4
Italians55.98%7.460 - 5
Slavs55.57%7.603 - 6
Turks55.07%18.972 - 7
Khmer54.31%13.344 - 8
Bohemians53.94%10.175 - 9
Goths53.83%12.946 - 10
Georgians53.41%3.473 - 11
Celts52.82%7.081 - 12
Hindustanis52.8%8.017 - 13
Portuguese52.48%12.555 - 14
Malay52.33%5.146 - 15
Poles51.89%8.238 - 16
Cumans51.71%11.539 - 17
Spanish51.62%15.342 - 18
Khitans51.34%1.161 - 19
Saracens51.24%5.951 - 20
Dravidians50.98%2.091 - 21
Teutons50.44%11.922 - 22
Armenians50.44%2.252 - 23
Jurchens50.36%699 - 24
Bulgarians49.68%5.878 - 25
Berbers49.57%4.692 - 26
Vikings49.47%4.712 - 27
Malians49.46%4.786 - 28
Wei49.45%1.001 - 29
Lithuanians49.16%9.655 - 30
Japanese47.35%5.075 - 31
Persians47.32%8.719 - 32
Burmese47.16%3.416 - 33
Mongols47.16%15.366 - 34
Byzantines46.88%9.585 - 35
Franks46.49%16.417 - 36
Vietnamese46.42%6.251 - 37
Sicilians46.33%4.358 - 38
Incas45.74%4.355 - 39
Aztecs45.72%4.980 - 40
Britons45.67%14.023 - 41
Chinese45.6%6.167 - 42
Shu45.42%590 - 43
Koreans44.55%4.323 - 44
Ethiopians43.83%7.362 - 45
Gurjaras43.51%2.843 - 46
Mayans43.37%5.592 - 47
Magyars42.51%5.724 - 48
Wu42.23%753 - 49
Tatars39.8%3.168 - 50
Huns39.36%6.857
Bu elo diliminde yeterli veri yok.
50 uygarlık · Kazanma oranına göre · 50% = ortalama. Kaynak: aoestats.io sıralı ladder arşivi (tüm zamanlar)
Önerilen Uygarlıklar
Takım Dizilimleri
2v2
Kanat (Flank)
Flank, Knight veya Battering Ram ile hızlı Kale Çağı'na atlar ve düşman tahkimatına baskı yapar. Celts kuşatma araçlarını daha hızlı üretir; Franks'ın Knight'ları duvarları kırmak için gereken uzun çatışmada hayatta kalır.
İç Oyuncu (Pocket)
Pocket, kuleler arkasında boom yapar, özgün birimler ve ateşli silahlar yığar. Ekonomi güvende olduğunda Teutonic Knight'lar ve Bohemian Hand Cannoneers yıkıcı hale gelir.
4v4
Kanat (Flank)
Flank'lar kuşatma baskısını koordine eder — komşu kaleleri kırmak için Ram ve Trebuchet kullanırken Knight'lar köylüleri temizler.
İç Oyuncu (Pocket)
Pocket, İmparatorluk Çağı ateşli silahlarına kadar derin boom yapar. Turks hızla Janissary'lere ulaşır; Bohemian Houfnice tahkimatlı bir mevzinin arkasında durdurulamaz hale gelir.
Fortress, Arena'ya benzer kapalı bir haritadır; ancak taş duvar halkası boyunca önceden inşa edilmiş kuleler sayesinde her oyuncuya daha güçlü başlangıç savunmaları sunar. Daha ağır tahkimat, Fast Castle'ı neredeyse evrensel kılar; oyuncular Kale Çağı'na yarışır, ekonomilerini boom yapar, ardından kuşatmayla saldırır. Özgün birimler, kuşatma araçları ve keşiş-kuşatma orduları belirleyicidir. Duvarların dışındaki Relic'ler ilk tartışmalı kaynaktır.
Açılış
Standart açılış, Arena ile aynı olan 23 köylülü Fast Castle'dır. Duvarlar ve kuleler erken saldırılara karşı koruma sağladığından Feodal Çağ askeri üretilmez. Scout'u hemen Fortress kapısından dışarı gönder ve dışarıdaki Relic'leri kap. Relic'leri keşfedip Monk gönderen ilk oyuncu altın savaşını kazanır. 2. Town Center genellikle Kale Çağı'ndaki ilk inşaattır.
Orta Oyun
Kuşatma üretimi kritik öneme sahiptir. Trebuchet ve Ram, kuleler nedeniyle Arena'nın düz duvarlarından daha yüksek can puanına sahip düşman Fortress duvarlarını delmek için gereklidir. Özgün birimler iyi performans gösterir — Teutonic Knight'lar, Janissary'ler, Huskarl'lar ve Coustillier'lar öne çıkar. Keşiş ve Kuşatma en yaygın kombinasyondur. Bohemians, Turks ve Spanish, İmparatorluk Çağı'nda ateşli silahlarıyla özellikle parlar.
Dikkat Et
- Önceden inşa edilmiş kule kör noktaları — başlangıç kuleleri, düşmanların kule menzili dışında Ram sokabileceği ölü bölgeler oluşturur.
- Masonry ve Architecture'ı unutmak — bu yükseltmeler yapılmadan duvarlar ve kuleler hızla çöker; Kale Çağı'nın başında araştır.
- Sahte güvenlik hissi — duvarına yakın zamanlanmış ileri bir Castle, Fortress'ta bile mevziini çökertebilir.
- Taş tükenmesi — Trebuchet ve Castle inşaatları taşı hızla tüketir; taş ekonomini dikkatli yönet.